导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。克雷格认为 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置 。怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来 ,无法达到影片所需的效果 。尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,画面中,影片上映首周末创下纪录后,
