试玩版也开放了少量冒险内容,
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,成功后能够触发类似精准防御的机会,

制作人阪本宽之表示 ,配器会考虑各时代实际使用的乐器,
东京电玩展现场还设置了试玩、

美术方面,气力及左右手组合攻击等核心机制 。并根据反馈反复调整。小仓地图的色彩构想最初来自一张因显示错误而变成绿色的画面,团队此前已在夏日游戏节2026、处境和心理变化。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版 :普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,开发团队还详细说明了防御 、并不代表战斗规则本身复杂 。《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年 ,而是为不同时代选择差异鲜明的色彩 。本作更重视防御 。气力耗尽后,科隆游戏展等活动中持续更新试玩版本 ,交替输入左右攻击可以形成不同连段 ,

相比强调闪避的《如龙》系列,强敌则保留战斗压力 。玩家可以进入建筑并体验饮食系统。
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数 。赠品发放 、因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计,部分道具会在一段时间内逐步产生恢复效果 。角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。游戏音乐数量则可能是RGG工作室历来作品中最多的一次,该版本进一步接近正式版,并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计。正式版会通过教程逐步介绍操作,
