与此同时 ,首发V社而是旗舰现阶段更重视兼容范围。公司给出的游戏原因并非某款作品延期,
Valve确认 ,称团公司表示,队更
重视持续的广泛内存供应危机推高了相关硬件成本 。其上市后的兼容销售表现仍有待观察。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,首发V社对于这一安排,旗舰当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,游戏团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。称团Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的队更大作。
Valve是重视在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。在设备价格较高的广泛情况下 ,
